En la clase anterior estuvimos mirando a detalle toda la sintaxis de Ficdown, que en su mayoría ya la habíamos visto, pero sirvió de repaso y para aclarar dudas.

Un detalle importante sobre Ficdown: queda de forma implícita en su diseño que fue programado en un principio para crear ficciones interactivas de corta extensión. Y la verdad, para micro-ficciones enfocadas en la narrativa el desarrollo resulta muy ágil y volátil en un lapso de tiempo ridículo, muy propicio para las GAME JAMs. Ojo: que esto no significa que no se puedan hacer cosas verdaderamente complejas. A lo largo de este curso haremos bestialidades con Ficdown.

Por cierto, si no sabes lo que es una GAMEJAM, es una competencia, “un encuentro de desarrolladores (de forma online o presencial)que tiene como propósito la creación de uno o más videojuegos en un corto período de tiempo. Las GAME JAMs son eventos en los que los desarrolladores prototipan y experimentan con nuevas ideas con poca o ninguna preparación previa.”(wikipedia). En el mundo de la ficción interactiva en español destaca la #RayuelaJAM. Por si deseas participar, solo tienes que registrarte aquí.

Bien, abandonando este largo preludio, en esta clase veremos como exportar una historia de Ficdown a formato de libro electrónico.

¿Qué es un libro electrónico?

Un libro electrónico, conocido en inglés como e-book o eBook, es la evolución del libro de papel al formato digital. En vez de “almacenarse” la información sobre el papel, se hace en un medio electrónico. Existen dos formatos muy populares: PDF y EPUB.

El formato PDF es un escaneo tal cual de un libro en papel página tras página. Su principal característica también es su maldición: para leer en pantallas pequeñas como la de los teléfonos es una pesadilla.

El formato EPUB al contrario del PDF, es un formato dinámico, que se adapta a la pantalla del dispositivo y que permite modificar el estilo de las letras, el tamaño, los márgenes… ¿Qué inconveniente tiene? Que es menos conocido que el PDF, solo eso, aunque cada vez goza de más popularidad.

Existen multitud de programas que sirven para leer libros siendo Adobe Reader el más popular para PDFs, y Calibre para EPUBs.

El dispositivo especializado para leer ebooks es el ereader. Tiene como particularidad que su pantalla se ve tal cual como si fuera papel. Los más conocidos son el Kindle Paperwhite de Amazon y el Kobo.

Antes de pensar en exportar

Un libro electrónico comparte muchas de las limitaciones que tiene el libro en papel: la información del libro es estática, y está limitada a la capacidad del dispositivo, que por lo general es muy modesta.

Para que te hagas una idea, cuando hablamos de información dinámica, nos referimos por ejemplo a una página web, llena de animaciones e interacciones que enriquecen la experiencia, como dividir la información en pequeños trozos, con cuadros de búsqueda, vídeos, audios… Pero en un libro la cosa no es así, la información tiene casi nula decoración, la interacción se reduce sólo a hiperenlaces y pasos de página1. A pesar de estas limitantes, Ficdown fue construido pensado para trabajar con ellas.

Exportar a Epub

Lo primero que debes hacer es guardar tu historia en un archivo de texto plano, puedes hacerlo con el Bloc de Notas si estás en Windows o con Gedit si estás en Ubuntu. Si aún no tienes una historia creada en Ficdown, puedes descargar cualquiera de estas dos, aunque están en ingles:

La extensión del archivo preferiblemente debe ser *.md. Luego, debes ir a esta web: https://ficdown.com/compile.

Haz click en seleccionar archivo y busca entre las carpetas tu juego. Luego donde dice Author Name pon tu nombre. Si marcas la casilla Include player state debug information, cada página contendrá el Estado del Jugador, es decir, presentará al pie de página las variables activadas hasta ese punto, muy útil si ves que algo no funciona como deber y quieres descubrir que ocurre, pero si lo que quieres es distribuir tu historia, lo recomendable es que el lector no mire esta información, en ese caso lo mejor es no marcarla. Cuando tengas todo listo presionas compile.

Te saldrá un recuadro arriba cuando todo esté listo. El primer link es para descargar el libro, el segundo es por si quieres que la web borre inmediatamente tu libro de sus servidores.

Si quieres visualizar tu libro en la computadora, te sugiero que instales Calibre, y si es un teléfono con android, Lithium. Los productos de Apple ya vienen con lector de libros integrado.

Si quieres también puedes tomar el archivo EPUB y convertirlo a PDF, usando por ejemplo https://ebook.online-convert.com/es/convertir-a-pdf, o con el mismo software de Calibre.

En la próxima clase veremos como preparar nuestro juego para subirlo a internet y que esté disponible en sitios como Itch.io


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  1. Los ereaders no soportan Javascript, es importante saberlo, aunque con un buen diseño en Ficdown, no se extraña la falta. 

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